大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲使用情況調(diào)查問卷

1. 您的專業(yè)
2. 你的性別
3. 你的年級
4. 你首次接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的年齡是
5. 你平均每周花費(fèi)在網(wǎng)絡(luò)游戲上的時間約為
6. 你玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的是
7. 你是否在游戲中有過消費(fèi)
請根據(jù)你過去半年的體驗,評估以下陳述的符合程度:
8. 你是否曾多次努力控制、減少或停止玩游戲,但未能成功?
9. 當(dāng)你試圖減少或停止玩游戲時,是否會感到煩躁、沮喪或情緒低落?
10. 你實際玩游戲的時間是否經(jīng)常超過原計劃時長?
11. 你是否將玩游戲作為一種逃避問題或緩解負(fù)面情緒(如無助、焦慮、內(nèi)疚)的方式?
12. 你是否曾因為玩游戲而危及或失去重要的人際關(guān)系、學(xué)業(yè)機(jī)會或工作發(fā)展機(jī)會?
影響與認(rèn)知
13. 你認(rèn)為玩游戲?qū)δ愕膶W(xué)業(yè)成績產(chǎn)生了何種影響?
14. 你如何看待網(wǎng)絡(luò)游戲
15. 你是否曾因為玩游戲而出現(xiàn)以下情況
16. 你認(rèn)為周圍同學(xué)玩游戲的氛圍對你的游戲行為有影響嗎?
17. 你認(rèn)為學(xué)?;蛏鐣陬A(yù)防和干預(yù)游戲沉迷方面,最應(yīng)該采取的措施是
18. 對于大學(xué)生如何健康地參與網(wǎng)絡(luò)游戲,你有哪些具體的意見或建議?
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