大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲使用和與心理影響調(diào)查問卷
1. 您的性別
男
女
2. 您的年級
大一
大二
大三
大四及以上
3. 您開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間
小學(xué)及以前
初中
高中
大學(xué)及以后
4. 您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間
少于3小時(shí)
3~8小時(shí)
8~16小時(shí)
16小時(shí)以上
5. 您常玩的游戲類型有(多選)
MOBA(如王者榮耀、LOL)
FPS(如三角洲行動(dòng)、無畏契約、csgo)
TCG(如三國殺、爐石傳說)
沙盒策略(如我的世界、泰拉瑞亞)
ARPG(如黑神話悟空、崩壞三)
塔防游戲(如植物大戰(zhàn)僵尸、保衛(wèi)蘿卜)
RPG(如魔獸世界、刺客信條、最終幻想)
MUG(如節(jié)奏大師)
休閑游戲(如俄羅斯方塊,消消樂)
其他
6. 您是否因?yàn)榇蛴螒蚨淖冊杏?jì)劃
是
否
7. 您是否曾多次努力控制、減少或停止玩游戲,但未能成功?
是
否
8. 當(dāng)您試圖減少或停止玩游戲,是否會感到煩惱、沮喪或情緒低落?
是
否
9. 您實(shí)際玩游戲時(shí)長是否經(jīng)常超過原計(jì)劃時(shí)長?
是
否
10. 您是否認(rèn)為玩游戲是一個(gè)緩解負(fù)面情緒的方法
是
否
11. 您認(rèn)為打游戲的負(fù)面影響是否大于正面影響
是
否
12. 您如何看待網(wǎng)絡(luò)游戲
危害很大
只是一種娛樂方式
可以緩解負(fù)面壓力
13. 您是否因?yàn)橥嬗螒虺霈F(xiàn)以下情況
作息不規(guī)律(如熬夜、失眠)
身體素質(zhì)下降(如視力疲勞、頸椎不適
感到焦慮
無以上情況
14. 你認(rèn)為大學(xué)生普遍玩游戲?qū)π@人際氛圍的影響
利大于弊
弊大于利
不清楚
15. 用一句話描述網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ阈睦矸矫娴淖畲笥绊?/legend>
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