網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袑W(xué)生學(xué)習(xí)影響問卷調(diào)查

前言
親愛的同學(xué):
你好!這是一份關(guān)于“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袑W(xué)生學(xué)習(xí)影響”的匿名調(diào)查問卷本。問卷旨在了解網(wǎng)絡(luò)游戲與中學(xué)生學(xué)習(xí)生活之間的關(guān)系,所有數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)研究,不涉及任何個人評價,我們將對你的信息嚴(yán)格保密。問卷大約需要5-8分鐘完成,請根據(jù)你的真實情況填寫。你的參與對我們的研究至關(guān)重要,衷心感謝你的支持與合作!
                                        ——高一7班 朱思雨/歐陽羽薔

第一部分:基本信息(請在對應(yīng)選項上打√)
1. 你的性別:
2. 你所在的年級:
3. 你平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率大約是:
4. 第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)習(xí)影響的具體情況(請根據(jù)你的感受,在1-5分中選擇最符合的一項打√)
第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)習(xí)影響的具體情況(請根據(jù)你的感受,在1-5分中選擇最符合的一項打√)
5. 玩游戲曾讓我推遲或忘記完成學(xué)習(xí)任務(wù)(如作業(yè)、復(fù)習(xí))。
6. 為了有更多時間玩游戲,我會壓縮休息(如睡眠)或體育運動的時間。
7. 即使不玩游戲的時候,我也經(jīng)常想著游戲里的內(nèi)容或策略。
8. 我能夠很好地規(guī)劃時間,確保玩游戲不會侵占主要的學(xué)習(xí)時間。
9. 我曾因熬夜玩游戲而導(dǎo)致第二天上課精神不振、犯困。
10. 我會在課堂上或自習(xí)時,分心回想游戲內(nèi)容或計劃下次游戲。
11. 我覺得玩游戲后,我完成作業(yè)的效率和專注度有所下降。
12. 玩游戲?qū)ξ业目荚嚦煽兓蚺琶a(chǎn)生了負(fù)面影響。
13. 通過玩一些策略性游戲,我感覺我的反應(yīng)速度或問題解決能力有所提升。
14. 游戲失利或與隊友發(fā)生矛盾后,我的情緒會變得煩躁,影響后續(xù)學(xué)習(xí)心態(tài)。
15. 在游戲中達(dá)成目標(biāo)(如勝利、升級)會讓我感到愉悅和放松,對緩解學(xué)習(xí)壓力有幫助。
16. 我會因為過度關(guān)注游戲成就,而對學(xué)習(xí)上取得的進(jìn)步感覺平淡。
17. 我和同學(xué)/朋友會經(jīng)常交流游戲話題,這增進(jìn)了我們的友誼。
18. 我能明顯感覺到父母或老師對我玩游戲的擔(dān)憂和反對。
19. 我會把“完成某個學(xué)習(xí)任務(wù)”作為“允許自己玩一段時間游戲”的獎勵。
20. 總體上,我認(rèn)為自己目前能較好地平衡網(wǎng)絡(luò)游戲與學(xué)業(yè)之間的關(guān)系。
第三部分:開放性問題
21. 拋開上述問題,請你簡單談?wù)劊壕W(wǎng)絡(luò)游戲帶給你的、與學(xué)習(xí)相關(guān)的最積極和最消極的影響分別是什么?(例如:團(tuán)隊協(xié)作 vs 時間浪費;思維鍛煉 vs 注意力分散等)
結(jié) 束 語
問卷到此結(jié)束,再次感謝你的認(rèn)真填寫!你的每一個答案都為我們提供了寶貴的信息。祝你學(xué)習(xí)進(jìn)步,生活愉快!
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