《代號鳶》虛擬家具使用體驗評估量表
第一部分:玩家信息與游戲經(jīng)歷
1. 您玩《代號鳶》的主要時長大約是?
A. 小于10小時
B. 10-50小時
C. 50-200小時
D. 200小時以上
2. 您在《代號鳶》中,是否會主動關注、獲取或布置家園/室內(nèi)的家具?(單選)
A. 是,非常關注且喜歡布置
B. 是,會適度關注和布置
C. 否,幾乎不關注
第二部分:感性體驗評價
說明:請根據(jù)您在《代號鳶》中的真實體驗,判斷以下描述在多大程度上符合您的感受。請選擇1-5之間的數(shù)字。5點量表:1 = 非常不符合, 2 = 不符合, 3 = 一般, 4 = 符合, 5 = 非常符合
C1:敘事沉浸感
我常常會閱讀家具的詳細描述文案,這些文字能豐富我對家具背景和故事的理解。
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布置家具增強了我在游戲世界中的代入感。
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C2:情感聯(lián)結(jié)度
某些家具會讓我產(chǎn)生情感波動(如感動、溫暖)。
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我覺得家具是我與游戲角色建立聯(lián)系的紐帶之一。
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C3:美學共鳴感
家具的藝術風格令我印象深刻。
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即使不為功能,單純欣賞或擺放這些家具的過程也讓我感到愉悅。
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E1:自主創(chuàng)造感
我可以自由地擺放和組合家具。
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游戲提供的家具種類和擺放選項,能滿足我進行個性化家園創(chuàng)作的需求。
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E2:目標達成效能感
放置特定家具,對提升與角色的好感度等游戲進程有實際幫助。
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獲取珍稀或限定家具本身,就給我?guī)砹藦娏业某删透泻蜐M足感。
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E3:系統(tǒng)成長可視化
家具的獲取和升級,與我角色或家園的核心能力成長關聯(lián)很大。
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我的家園整體面貌會隨著游戲核心進程(如主線推進)而自動發(fā)生顯著變化
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